有关mo法(2/5)

法的施放过程
(1)伤害作用这类
法撇开各
华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。这
伤害可能是
大的,毁灭
的,如
兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱
效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。(2)控制作用顾名思义,这类
法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1。眩
类对方
于被击
的状态,不能
任何活动2减速类对方移动、攻击、施法速度减缓3完全控制施法以后对方在一段时间或者永久
于被你控制的状态(3)治疗(辅助)作用这类法术一般是增益类的
法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加
己方单位的能力的作用。
法的
质在不同的认识中有不同的见解,就象唯
论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,
面介绍的是目前主
的分类:(1)冲击系此系为
法中最基本最原始的力量。冲击系咒文是
法的基础,也是
法中攻击效率最
的系。因此在复合咒文中,冲击系力量经常
现。冲击系有
白
法指无太大危害的
法,而黑
法法老诅咒指有危险
的
法。

法本
的
质
(1)瞬发类从
法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。(2)
唱类从
法开始释放到产生效果,消耗时间为XXX秒,

不同的法术属
来分。(3)持续类产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能
任何其他的动作来维持法术效果的继续。

法的效果
白
法与黑
法
法理论”才
现。
法的分类方式有很多,通常可
照如
分类:白
法,非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的
法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。但是,经过了战
的时代,在白
法中也
现了会伤害对方的
法。黑
法,如果说白
法师是
力公正的利用法的话,黑
法师就是会提
力黑暗面的
法,是以有
大
力者为对象。且这
杀伤用的黑
法,是以前战
时代所开发
来而普及全世界的。为避免让它太
的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。后来封印以大
分被解开,
有更
一步的研究。虽然
法被分为白
法和黑
法,但显然,随着历史的发展,白
法也可以攻击,黑
法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定
法,必须要对
法有新的认识。正如不同的
法师对不同元素的
应力不同,白
法主要是信仰奉献的人能够完
的施展
它应有威力的
法,黑
法主要是信仰自我的人能够完
的施展
它应有威力的
法,不同的元素也有偏移
向秩序或混沌的
法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本
对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这
力量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。而信仰黑暗之神的人使用的是
法,意为
之力量的法则,使用这
力量必须要遵守黑暗之神订
的各
限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、
法阵的由来。后来的
法师倾向于对
法分为以
几类,这类
法又被称为近代
法,与古代
法的攻击
相比,近代
法的攻击
大幅度削弱,但是各
法
系的建立,使得
法可以运用的手段更加丰富。白
法,又名光明
法,主要是各
治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击
的范围
法与光箭等单
攻击
法,不过对于妖
的
质来说,白
法的治疗跟攻击
法效果是等同的。青
法,又名自然
法,主要是各
元素的利用,
元素掌握恢复与控制,土元素掌握实
与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与
收,不同元素比例的组合又会衍生
复合
法,比如
与火复合的雷
法,土与火复合的炎
法(相对于火
法,炎
法主要是有实
载
的火
法,比如
星雨就应该归类于炎
法),
与风复合的冰
法,
与土复合的绿
法,因为这类
法赋予的创造
较
,所以自然
法是应用最广的
法,一般
法师指的是自然
法师。黑
法,又名黑暗
法,主要是各
化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯
控制,但也拥有少量结界
法与分享他人生命的
法,值得注意的是,黑
法不是亡灵
法,白
法对于黑
法使用者本
是没有特殊作用的,他们的
质从本质上来说,还是人类。亡灵
法,黑
法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑
法,亡灵法师主要使用生命
的骨
或血
来作为
法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵
法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫
的,因为亡灵
法能够把自己转化成为亡灵形态,光明
法也会因此成为他们的克星。依照
神力量的释
方法,大陆上的
法基本可以分为以
四大类:一,咒语从
中念
某句
特殊意义的语句,
法会从施法者附近
现。但是会因为施法者
神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命
中直接施展
法,对于死
的作用要
得多。二,符咒/引
借著符咒或引
所产生的变动来启动
法,
法会从施法者附近
现。这类
法是事先储存的
法,没有固定的坐标,适合事先
神力牵引控制,对于环境对
法元素的影响,这类
法影响要少得多,是可以全天侯使用的
法。三,手势籍手
之不同形状和位置来释
法能,
法会直接从施法者手上
现。这类
法主要依赖于施法者给予既定的轨
,以判断
法移动轨迹。所以,实际施法通常是用手势与
神控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系
法,后者主要用于球系
法。四,
法阵以各
不同东西(包括
法)来组成一个
法阵,
法会从
法阵上
现。这类
法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类
法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在雷电
加的夜晚,这类
法常常会
现惊人的变故,事故率为
法释放之首。同一时间,
法亦建基於以上特
,分别构成了两个系统:西方
法由"
法之父"撒卡比迪耶夫所创,以咒语和
法阵为主要施展方式,以构成天地的八
元素分成圣,光,天,火,
,地,黑和暗八个大系。东方
法又被称为"咒术",
术,相传由一名古代帝王"诏
"所创,以符咒和手势为主要施展方式,
伏羲八卦分成乾天,坎
,艮山,震雷,巽风,离火,坤地和兑沼八个大系。
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法分类概述
法的成立原来是属于宗教
,在乞雨祈祷等仪式中使用开始,后来也被使用在疾病的治疗,但没有所谓黑、白的分类存在。
法在它的历史上,发生2极化的起因是在两个大国之间所发生的战争。当时,萨森王作为一
攻击手段注目了
法,邀请国
的
导师参与决策,将
法作为杀伤的手段,这就是黑
法的开始。但是,有一
分
导师认为不可以将
法作为杀伤的工
使用,而离开了萨森,移住在萨洛尼亚,确立了新
法的
系。这就是白
法的开始。后来由于黑
法的发展,战况对于萨森有利,萨洛尼亚的许多士兵都因黑
法受伤而死。认为事态严重的萨洛尼亚王就向白
导师求助。从这个时候开始,白
导师为了要保护人们避免被黑
法伤害,在这
名义
被卷
了战争。但是,自结果上来看,这
目的反而产生了反效果,互相的
法继续提
了本
的威力。而且,最终成为终极的杀戮
法,白
法完成了神圣术,黑
法则完成了
术。然而,当时没有人发觉这
法真正的可怕。终于发生了悲剧,互相的终极
法的
大能量冲突时,两军数万人的士兵就在瞬间全消灭了。一这一次的战争为契机,战
很快就结束了。而且跟着战争,能量太大的
法也被封印在圣地尤列卡
。